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driver pour pc

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Tom Vivares
detona66 Wrote:
kikicosmonaute Wrote:
detona66 Wrote:[quote="kikicosmonaute"]bon ben je comprend toujours pas pourquoi certain jeux ISO ou CSO ne tournent plus et que d'autres oui, alors qu'en 3.52M33, ils fonctionnent tous, c'est po cool ça, peut etre avec la future release ca fonctionnera,
autre petite question, pour quoi sur le site il y a deux dossiers à télécharger alors que c'est le plus "gros" qu'il faut utiliser pour installer le 3.71 M33? à quoi sert l'autre dossier?
Met dans le recorvery mode no umd M33 driver :idea:


Oui c'est ce que j'ai fait, j'ai tester tous les drivers et ca ne change rien
Met les saves de tes jeux sur ton PC et formate ton memorie stick avec le menu de ta PSP, après remet tes save et tes iso. :idea:[/quote]


Alléluya, c'est bon, tout marche nikel, merci à toi
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ds2kx_1
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
Bonsoir a tous.
Tout d'abord, cette news n'en est pas reelement une pour moi car j'ai fait exactement la meme manip il y a 3 mois avec une edition special du HD xtrem ps2 pal original, j'avais commencé a signalé la news a magixien de pspgen mais comme il etait fort oqp, nous avons remis ca a plus tard et j'avais decidé d'avancer dans la recherche. (jen dirais plus apres)

mais avant, je voudrais faire qlq pti commentaires concernant 89ron et sephirothff. vous avez tord et raison totu les deux plus besoin de vous bouffer le nez  ;)

je m'explique. sephirothff à raison quand il parle de "pseudo driver" à propos de l'USB, 89ron désolé mais c'est grace à L'IRX que l'usb est utilisable. A propos de ton histoire qu'il faut po de driver pour un USB blabli c'est de la betise..  il te faut TOUJOURS un driver à l'installation de la CARTE USB ET à la premiere installation d'une peripherique USB.Observe MIEUX ton PC.

je te parle en qualité d"informaticien et j'ai deja pu m'essayer a coder sur la PS2.

Maintenant concernant sephirothff, on a eu la meme idee presque en meme temps mais quand tu dis qu'il est impossible de mettre qqc sur la carte memoire virtuel tu te trompe, j'ai reussi moi, et je vais tenter une manip qui j'espere pourrais etre interressant, je reviendrais vers vous si ca fonctionne.
Le probleme est de savoir si le fait d'etre dans un emulateur ne nous limite pas d'office au peripherique limitée à la PS2.... c'est la grande question à laquelle je vais avoir du mal a repondre car il faut un costeau en programmation pour tester les differente entrée et sortie possibles.
AVIS au amateur quoi....

Comme disais un membre dont j'ai oublié le nom (sry), le tout est d'adapter ces ELF qui ne sont pas excessivement compliqué avec l'architecture PS3 enfin l'emulation PS2 ... donc si il y a quelqu'un qui a une idée pour qu'il ce lance.
:)
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bqron
Re : Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
jbeul Wrote:
Tu crois qu'un USB ca marche sans drivers? Depuis quand un périphérique marche sans code? On le dit universel, parce qu'il peut en théorie faire fonctionner n'importe quoi, en passant par un support de stockage, du wifi à l'interface MIDI. Mais essai de mettre une carte PCI USB 2 avec un système un peut vieu ou un linux trop léger, il va jamais reconnaitre ton port USB.

Le SM gère les ports USB de la PS2 parce qu'il me semble que l'OS PS2 à l'époque ne les gérait pas en natif. Or la PS3 les gère, donc on arrive à avoir 2 systèmes gérant les prises USB, y a forcement un truc qui va planter avec ca, l'IRQ va peut etre rentré en conflit, ou autre.....Le meilleur moyen serait peut etre de ne pas laisser SM gérer les ports USB, et lui dire où ils sont situés grace au XMB. (parce qu'un driver c'est avant tout quelque chose qui dit "ou" est "quelque chose", si tu sais pas ca le systeme ne peut pas s'en servir, car ne connait pas le chemin et l'utilité)

Et quant à "l'USB 2.0 autorise la rétrocompatibilité" oui mais pas l'inverse, et encore, c'est juste que tu lit trop les infobulles de windows, si on branche de l'USB 2 sur un port USB 1 ca marche...mais y a goulot d'étranglement. En aucun cas windows prend un pilote USB 2 pour faire fonctionner un USB 1.

Par contre faire marcher un pilote concu USB 1 (swap magic) sur un USB 2 (PS3) c'est pareil que de brancher une carte PCI express sur le port AGP. Le code de l'USB 1 et l'USB 2 n'a rien à voir. Il me semble en tout cas ,si j me trompe faut me dire.

Désolé de vous contredire encore, mais je ne lit pas les infobulles de windows, mais directectement les spécifité du produit via les "white paper" les docs techniques anglaise disponible au publique : http://www.usb.org/developers/docs/

Quand au pilote yen as pas besoin quand on branche une souris, un clavier ou une clef USB à un PC ou taout autre station gerant l'USB, il n'y as pas besoin car toutes les infos nécessaire sont deja stocker dans le péripherique cela s'appelle le HID (pour Human Interface Device), bien sur des drivers sont toujours diponible avec les périphériques, qui permettent d'activer certaine fonction suplémentaire. Mais rien qu'avec le HID on peux avoir une conectivté stable et 100% fonctionnel qui sera assurée par un firmware dans l'hôte ( la PS3 içi ).

Depuis tout a l'heure vous ne parlez pas de drivers, vous parlez de l'API gerant les ports USB qui n'aurais pas la même adresse, sur les 2 systemes. (j'appelle pas ça un driver). 

Encore une chose je comprend pas ce que vient faire SM 3.8 dans vôtre problême de ports, une fois le code sur la clef USB de lancer, ce code se trouve dans la mémoire de la console. Qu'est-ce qui empeche la console de faire son boulot d'interprete et d'adresser l'API à la nouvelle adresse, c'est sont boulot apres tous ?

Et me dite pas qu'il ya conflit entre SM 3.8 et la console, si conflits il y aurais, et bah ça ne lançerais même pas le code de la clef usb, puisque le conflit empecherais la lecture de cette derniere.

[Edit]
Oups tromper de carractere.
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Tom Vivares
nicky66 Wrote:y'à une astuce pour installer le driver sur le PC?

moi dès que j'appuis sur toggle usbhost, j'ai le message "can't connect" ,

XP me demande bien un driver, mais quand je lui donne il me dit toujours qu'il ne l'a pas installé , car il ne trouve pas le logiciel nécéssaire :roll:


Ta chargé l'USBHost 1.5 en download en bas de page ?
Si non, décompresse l'archive à un endroit de ton ordi (dans un nouveau dossier de préférence), puis fait le "Toogle USBHost" sur ta PSP. Il demandera un driver sur ton ordi. Indique le dossier "driver" qui faisait parti de l'archive. Le driver est maintenant installé. Double-clic sur "usbhostfs.exe" et va dans "Directory View" puis dans "usbhost0:/" sur ta PSP. Te voici dans le dossier de ton ordi où se trouve l'USBHost.

Je ne m'adresse pas qu'à Nicky66, mais bien à tous ceux rencontrants des problème pour l'USBHost.

Si vous avez toujours des problèmes, attendez le fabuleux tuto que sont en train de concocter la team PSPGen (serait-ce Ketchup qui s'occupe du tuto ?)
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Tom Vivares
y'à une astuce pour installer le driver sur le PC?

moi dès que j'appuis sur toggle usbhost, j'ai le message "can't connect" ,

XP me demande bien un driver, mais quand je lui donne il me dit toujours qu'il ne l'a pas installé , car il ne trouve pas le logiciel nécéssaire :roll:
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athlonXtreme
existe il le meme genre de logiciel pour lire les vidéo , photo dans son PC via USB ?? merci :roll:

pour info je suis en 3.40OE carte mere TA 82 downdradé grace à Lumines et ça marche parfaitement avec le driver normal (non pas le truc "pour TA 82")
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